A Orbe de Fogo, Cavernas Pé Verde (Parte 5) - Monlapide - Sessão 18
- Campanha Draconyx

- Sep 12, 2024
- 4 min read
Após o reconhecimento das cavernas e a descoberta da passagem para as profundezas, onde está escondida a Orbe de Fogo, o grupo retorna a Sylvarune para um breve descanso. Revigorados, eles se preparam para enfrentar o desafio que os aguarda.
Ao descerem para as profundezas, são surpreendidos por um grande número de goblins. Entre eles está um feiticeiro poderoso, guardião da Orbe. O grupo percebe rapidamente que a tarefa à frente não será fácil, e a batalha logo se inicia.
Profundezas da Montanha Pé Verde, goblins chefiados pelo feiticeiro com a orbe de fogo.
Os goblins atacam com ferocidade. Mineradores armados com picaretas, arqueiros disparando suas flechas, guerreiros, lanceiros e magos lançam-se contra os heróis. Thael responde com explosões de fogo devastadoras, atingindo múltiplos inimigos. Enquanto eliminam os goblins remanescentes, Arnold, com astúcia, empurra inimigos na lava, evitando um confronto direto.
Arnold usa de sua grande força para empurrar goblins que estão próximos da borda na lava.
Auter Guedes, enquanto cura seus aliados, invoca seu Farol Sagrado, enfraquecendo os goblins com sua luz. Maia, com sua corrente de raios, eletrocuta os inimigos, derrubando-os em massa. Mesmo sendo o mais vulnerável do grupo, Don Caio surpreende ao desferir golpes precisos com sua adaga. Lua, com suas setas imbuídas de energia natural, abate os inimigos à distância, enquanto Tugon, o caçador anão, dispara flechas com precisão mortal.
À distância, o feiticeiro goblin observa a batalha, invocando diabretes de fogo para auxiliá-lo. Com um gesto de comando, ele ordena a libertação de uma monstruosidade goblínica acorrentada. Um goblin minerador corre para libertá-la, mas assim que o faz, a criatura, furiosa por ter sido aprisionada, agarra o goblin e o arremessa na lava como se fosse um brinquedo. A monstruosidade, então, avança em direção ao grupo.
Aterrorizados pela força e tamanho da criatura, os heróis decidem recuar, sabendo que um único golpe dela pode ser fatal.
A monstruosidade se aproxima lentamente, mas o perigo é iminente. Thael, usando um pergaminho raro, conjura uma poderosa parede de gelo para tentar deter a criatura. Embora a monstruosidade destrua a barreira com um único golpe, o frio a desacelera, dando ao grupo um pouco mais de tempo.
Thael com seu pergaminho raro talvez tenha salvado o grupo todo da morte atrasando a monstruosidade goblin que fica mais lenta devido ao gelo.
A situação piora quando um goblin ladino sobe em uma torre e começa a disparar enormes flechas a partir de uma balista, causando danos devastadores. As flechas atingem os heróis com precisão, reduzindo rapidamente sua vitalidade. Enquanto isso, os goblins montam uma barreira para impedir o avanço do grupo, tentando forçá-los a enfrentar a monstruosidade.
Com um golpe poderoso de sua espada, Arnold destrói a barreira, e o grupo rapidamente elimina os goblins restantes. Agora, restam apenas o feiticeiro e seus diabretes. A balista continua a disparar, e a monstruosidade se aproxima cada vez mais.
Os goblins tentam encurralar o grupo mantendo a barreira esperando que a monstruosidade os alcance para matá-los.
Thael tenta retardar a criatura conjurando uma barreira de fogo, mas isso só serve para irritá-la ainda mais, tornando-a mais rápida e perigosa. Don Caio tenta escalar a torre para tomar o controle da balista, mas falha em sua primeira tentativa, quase caindo na lava. Em sua segunda tentativa, porém, ele consegue subir, eliminar o goblin ladino e assumir o controle da balista, disparando contra a monstruosidade e causando danos significativos.
Thael usa sua poderosa parede de fogo, apesar de causar dano, deixa-o mais rápido.
Enquanto o grupo se volta contra o feiticeiro goblin, ele responde com setas de fogo, mas logo fica sem mana. Auter Guedes, usando sua sabedoria e suas habilidades de sátiro, lança Pó Sonífero sobre o feiticeiro, fazendo-o adormecer. O grupo tenta roubar a Orbe de Fogo, mas apenas Auter consegue tomá-la.
O goblin ladino controlando a balista acerta membros do grupo com flechadas mortais.
Com a missão quase concluída, resta apenas escapar. O feiticeiro, sem mana, foge na direção da monstruosidade, eles agora encaram do outro lado da ponte Thael, mais alguns passos e o monstro o alcança.
Thael encara o perigo, como lider do grupo, é seu dever inspirar coragem.
A monstruosidade que odeia os goblins que o prendiam, em um ato de fúria, agarra o feiticeiro e o arremessa na lava. Don Caio, agora controlando a balista, dispara repetidamente contra a monstruosidade, enfurecendo-a ainda mais. Ela avança sobre o grupo com incrível velocidade, quase agarrando Thael, mas Don Caio, com precisão impressionante, dispara uma última flecha, atingindo-a nas costas e matando-a.
Thael vendo o maior perigo que já enfrentou à sua frente, encara-o com coragem até que Don Caio acerta com a balista o monstro e o elimina.
O grupo respira aliviado. Com os perigos eliminados, eles saqueiam o local, encontrando muito ouro e um frasco misterioso. Thael examina o frasco e descobre que há um espírito aprisionado ali. Ao libertá-lo, o espírito se apresenta como Florilabi, o último sobrevivente de um grupo que foi capturado pelo feiticeiro e cujas almas foram usadas para alimentar a monstruosidade goblínica.
"Obrigado por me libertarem," diz Florilabi. "Meus amigos foram consumidos, mas vocês me salvaram. Em troca, vou mostrar onde morremos. Há itens raros entre os nossos restos." Florilabi conta como ele e seus companheiros tentaram escapar da monstruosidade em uma ponte. Apenas com um cajado de proteção, eles precisavam atravessar antes que a criatura os alcançasse, mas falharam e suas almas foram capturadas. Ele também revela que, enquanto estava preso no frasco, encontrou a solução para atravessar a ponte em segurança. Se o grupo conseguir resolver o enigma, ele revelará a localização de três itens raros.
A alma libertada lamenta que seu grupo não pode ver solução para atravessar a ponte, mas dá essa chance para os aventureiros e promete recompensas raras.
O grupo tenta, mas não consegue encontrar a solução, perdendo a chance dos itens. Florilabi, no entanto, informa que há mais tesouros guardados por elementais de fogo, e que o grupo pode retornar no futuro para reivindicá-los.
Com a missão cumprida, o grupo de Derelictus retorna à cidade, levando a Orbe de Fogo. Agora, com o artefato em mãos, eles poderão finalmente usá-lo contra os goblins em sua próxima batalha.












Comments